Matthias Pliesnig est un talentueux ébéniste et designer de meubles basé à Brooklyn. Il s’intéresse au départ au travail du bois dans le domaine de la construction navale, puis décide d’appliquer ces techniques pour créer du mobilier, assisté par un logiciel de modélisation 3D. Il conçoit notamment « Amada », l’un de ses bancs, pour un client lui ayant demandé un grand banc « coulant » au travers de la pièce. Il le réalise grâce à une technique où une bande de bois est placée dans la vapeur, devenant ainsi malléable pendant trente secondes, avant de retrouver sa dureté initiale sous huit heures. Entre art, artisanat et design, l’artiste crée ainsi des pièces uniques aux formes incroyables, alliant à la fois techniques anciennes et formes contemporaines.
Category: 3D
Abstract Shapes and New Three-Dimensional Murals by Peeta
Peeta est un street artiste italien qui révolutionne le graffiti en donnant à ses oeuvres une impression de volume en exploitant les surfaces qu’il travaille. Il peint des formes abstraites comme des cubes ou encore des cylindres qui créent des jeux de 3D grâce à un travail sur le lettrage. On peut retrouver ses murales à travers le monde : en Chine, Espagne, Italie ou encore aux États-Unis. Retrouvez Peeta sur Instagram.
Silhouette Experimental Typography
Le designer Coréen Cheolhong Kim a imaginé une typographie hors du commun conçue en 3D. Les silhouettes des lettres sont formées par des jeux d’ombres, des plis, des creux et des reliefs. Des mots composés par l’artiste sont à découvrir dans la suite ainsi que l’alphabet.
Top 8 des pires jeux de combat, les plus beaux étrons de l’histoire de la baston
Malheureusement, tous les jeux de bastons ne peuvent pas être Street Fighter. Mais c’est même pas ce qu’on leur demandait. Nous, on voulait juste un jeu décent pour pouvoir s’amuser avec les copains. Ceci est un top hommage aux petits malheureux qui ont vu ces étrons emballés sous le sapin et qui ont dû jouer avec.Street Fighter The Movie (Arcade) Faire un jeu du film adapté lui-même d’un jeu. Quand on sait à quel point l’étron (sympathique) de Van Damme a respecté la mythologie Street Fighter, on est en droit de se poser des questions. Pour couronner le tout, les génies créatifs derrière le jeu ont décidé de surfer sur une autre vague du jeu de combat pour élaborer son jeu : les graphismes digitalisés à la Mortal Kombat. C’est donc les acteurs du film que l’on peut jouer dans un gameplay atroce très proche de licence d’Aclaim.Shaq-Fu (Super Nes/Megadrive) D’habitude, on n’est pas regardant sur les scénars de jeux de baston, mais avouons que “Shaquille O’Neal visite un vieux dojo et se retrouve dans une autre dimension, devant aller sauver un jeune garçon d’une momie maléfique” ça sent quand même la croûte à pleins naseaux. La plus célèbre des bouses du vs-fighting n’a rien pour lui. Le gameplay est dégueulasse, les décors sont immondes et il galvaude l’image du Shaq qui sortait tout juste de l’excellent film Shazam. Si on devait sauver un élément, on parlerait les musiques qui ne sont pas toutes horribles.Sonic The Fighters (Arcade) Oui, même Sonic y est passé – ne vous en faites pas le cas de Mario arrive prochainement. En 1992, SEGA AM2, la branche trisomique de la célèbre firme japonaise a eu la bonne idée d’adapter les aventures du Hérisson. Il y avait presque de l’idée, mais il suffit de quelques instants pour réaliser l’étendue de l’échec. Décidément l’univers de Sonic n’est pas adaptable à l’infini.Breaking The Rules/ The Roman Tournament (PC) Comme quoi le graphisme ne fait pas le jeu. Breaking The rules qui est assez récent est bien mieux foutu que de nombreux jeux. Pourtant, jouez-y plus de cinq minutes, et vous aurez envie de casser un truc -normalement votre ordinateur. Il y avait pourtant à la base un concept intéressant : se battre autour d’un fossé, l’absence de barres de vies, des personnages réalistes. Mais en regardant d’un peu prés le design des persos, la très pauvre palette attaques, et le gameplay, on comprend vite qu’il ne rentrera pas dans la légende. On se dit même que c’est un beau foutage de gueule…Kart Fighter (Hack) Comme disait Coluche, il n’y a pas de raison pour que ce soit toujours les mêmes qui trinquent. Du coup, ça aurait été salaud d’en mettre plein la mouille a Sonic sans passer par la case Mario. Si on vous dit baston et Mario, vous pensez automatiquement “Smash Bross Melee”, qui lui était un bon jeu. Oui ? Alors oubliez tout. Ici on est dans l’extrême inverse. Pour faire simple, vous trouverez un screenshot de ce jeu dans le dictionnaire pour illustrer le mot étron. Alors, pour être tout à fait honnête il convient de préciser que ce jeu est un “hack”, donc qu’il n’a pas été développé par des professionnels. Mais l’amateurisme n’excuse pas tout. Et surtout pas ça :Rise of the robots (SNES/Megadrive) Au moment de sa sortie en 1992, ce jeu était ultra attendu. Les premiers screenshots qui dévoilaient des graphismes 3D exceptionnels pour l’époque, et l’annonce de la participation de Brian May de Queen pour la bande originale ont suscité une très grande impatience de la part des joueurs et des professionnels. Autant vous dire qu’ils ont pas été déçus mes aïeux. Le gameplay est absolument incompréhensible et le mode arcade n’offre au joueur qu’un personnage jouable: Cyborg (super original comme nom, ça va les créas de Time Warner Interactives vous vous êtes pas tués sur ce coup-là ?). Bref, c’est un des jeux les plus détestés de l’histoire. Il a d’ailleurs été massacré par le Joueur du Grenier dans une vidéo.Ballz 3d (Mega Drive,SNES et 3DO (hahaha)) On pourrait discuter des heures sur la réunion marketing qui a poussé les développeurs à appeler leur jeu “Balls”, mais on a peur de ne pas réussir à conceptualiser. On peut, cependant, s’attarder un petit peu et s’extasier devant la laideurs extrême des graphismes futuristo-fête-foraino-flippant de ce jeu de l’enfer. Mais comme on le sait, les graphismes ne sont pas l’élément essentiel d’un mauvais jeu de combat. C’est seulement allié à une jouabilité dégueulasse, des musiques atroces et des personnages aux possibilités extrêmement limitées qu’on parvient à faire une vraie atrocité. Ballz 3D passe tous ces tests avec brio…Double Dragon V : The Swadow Falls (Megadrive, SNES, Jaguar) Une autre belle licence salopée bien comme il faut. Hey les développeurs ? Ouais c’est à vous qu’on parle. Si vraiment vous voulez faire une croûte. Pourquoi vous n’inventez pas vos concepts tout seul à la coule, au lieu de venir massacrer nos jeux préférés. Hmmm ? Ne répondez pas surtout… Pour sa défense le jeu ne s’inspirait pas directement du célèbre beat them all mais de la série animé qui en a découlé. Si “Street fighter the movie the game” ne vous avait pas servi de leçon, maintenant vous savez : les adaptations d’adaptations, c’est caca.Killer Instinct parait cool à côté non ?Source : Complex
Paname, au fil de l’eau…
Si je vais souvent me balader (Oui oui, tjrs un seul L à “balader”), sur les quais de Seine après mes dures journées de labeur, c’est pour recharger les batteries, (l’eau a toujours eu sur moi un effet apaisant – Sans doute pour cela que je rêve de vivre en bord de mer.) et surtout y chercher un peu de CALME. Ahhhh…Le silence…ce truc si précieux qu’on a bien du mal à trouver quand on vit en plein coeur de Paname. La pollution, les terrasses bondées, la gueule désabusée des gens dans le métro, on finit par s’y faire…mais le BRUIT permanent, c’est ce qui m’insupporte le plus en ce moment. (Je dois vieillir. ;-))Alors, plutôt que de laisser moisir sur mon ordi les quelques photos prises récemment, je les relaie ici. Elles n’ont aucun intérêt particulier, comme cette note d’ailleurs qui ressemble aux milliers de publications qu’on voit chaque jour sur la blogo et qui sont dignes de rédacs de 4ème B. Prenez là, juste comme un petit interlude. Elle ne mérite pas mieux.* Retour à la surface… * Et non, je n’écris pas ceci pour m’entendre dire ” Ah mais détrompe toi, elles sont trop trop tellement belles tes photos!!” Faut arrêter, j’ai plus 12 ans et demi. Commentaire, pas commentaire, like, pas like, comme je l’ai toujours dit ici, ça ne changera jamais rien à ma façon de bloguer. * bis. Et là, du coup, plus personne n’ose dire ” Elles sont sympas tes photos”, de peur de se faire envoyer balader. Je LOL. 😉 😉