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Top 8 des pires jeux de combat, les plus beaux étrons de l’histoire de la baston
Malheureusement, tous les jeux de bastons ne peuvent pas être Street Fighter. Mais c’est même pas ce qu’on leur demandait. Nous, on voulait juste un jeu décent pour pouvoir s’amuser avec les copains. Ceci est un top hommage aux petits malheureux qui ont vu ces étrons emballés sous le sapin et qui ont dû jouer avec.Street Fighter The Movie (Arcade) Faire un jeu du film adapté lui-même d’un jeu. Quand on sait à quel point l’étron (sympathique) de Van Damme a respecté la mythologie Street Fighter, on est en droit de se poser des questions. Pour couronner le tout, les génies créatifs derrière le jeu ont décidé de surfer sur une autre vague du jeu de combat pour élaborer son jeu : les graphismes digitalisés à la Mortal Kombat. C’est donc les acteurs du film que l’on peut jouer dans un gameplay atroce très proche de licence d’Aclaim.Shaq-Fu (Super Nes/Megadrive) D’habitude, on n’est pas regardant sur les scénars de jeux de baston, mais avouons que “Shaquille O’Neal visite un vieux dojo et se retrouve dans une autre dimension, devant aller sauver un jeune garçon d’une momie maléfique” ça sent quand même la croûte à pleins naseaux. La plus célèbre des bouses du vs-fighting n’a rien pour lui. Le gameplay est dégueulasse, les décors sont immondes et il galvaude l’image du Shaq qui sortait tout juste de l’excellent film Shazam. Si on devait sauver un élément, on parlerait les musiques qui ne sont pas toutes horribles.Sonic The Fighters (Arcade) Oui, même Sonic y est passé – ne vous en faites pas le cas de Mario arrive prochainement. En 1992, SEGA AM2, la branche trisomique de la célèbre firme japonaise a eu la bonne idée d’adapter les aventures du Hérisson. Il y avait presque de l’idée, mais il suffit de quelques instants pour réaliser l’étendue de l’échec. Décidément l’univers de Sonic n’est pas adaptable à l’infini.Breaking The Rules/ The Roman Tournament (PC) Comme quoi le graphisme ne fait pas le jeu. Breaking The rules qui est assez récent est bien mieux foutu que de nombreux jeux. Pourtant, jouez-y plus de cinq minutes, et vous aurez envie de casser un truc -normalement votre ordinateur. Il y avait pourtant à la base un concept intéressant : se battre autour d’un fossé, l’absence de barres de vies, des personnages réalistes. Mais en regardant d’un peu prés le design des persos, la très pauvre palette attaques, et le gameplay, on comprend vite qu’il ne rentrera pas dans la légende. On se dit même que c’est un beau foutage de gueule…Kart Fighter (Hack) Comme disait Coluche, il n’y a pas de raison pour que ce soit toujours les mêmes qui trinquent. Du coup, ça aurait été salaud d’en mettre plein la mouille a Sonic sans passer par la case Mario. Si on vous dit baston et Mario, vous pensez automatiquement “Smash Bross Melee”, qui lui était un bon jeu. Oui ? Alors oubliez tout. Ici on est dans l’extrême inverse. Pour faire simple, vous trouverez un screenshot de ce jeu dans le dictionnaire pour illustrer le mot étron. Alors, pour être tout à fait honnête il convient de préciser que ce jeu est un “hack”, donc qu’il n’a pas été développé par des professionnels. Mais l’amateurisme n’excuse pas tout. Et surtout pas ça :Rise of the robots (SNES/Megadrive) Au moment de sa sortie en 1992, ce jeu était ultra attendu. Les premiers screenshots qui dévoilaient des graphismes 3D exceptionnels pour l’époque, et l’annonce de la participation de Brian May de Queen pour la bande originale ont suscité une très grande impatience de la part des joueurs et des professionnels. Autant vous dire qu’ils ont pas été déçus mes aïeux. Le gameplay est absolument incompréhensible et le mode arcade n’offre au joueur qu’un personnage jouable: Cyborg (super original comme nom, ça va les créas de Time Warner Interactives vous vous êtes pas tués sur ce coup-là ?). Bref, c’est un des jeux les plus détestés de l’histoire. Il a d’ailleurs été massacré par le Joueur du Grenier dans une vidéo.Ballz 3d (Mega Drive,SNES et 3DO (hahaha)) On pourrait discuter des heures sur la réunion marketing qui a poussé les développeurs à appeler leur jeu “Balls”, mais on a peur de ne pas réussir à conceptualiser. On peut, cependant, s’attarder un petit peu et s’extasier devant la laideurs extrême des graphismes futuristo-fête-foraino-flippant de ce jeu de l’enfer. Mais comme on le sait, les graphismes ne sont pas l’élément essentiel d’un mauvais jeu de combat. C’est seulement allié à une jouabilité dégueulasse, des musiques atroces et des personnages aux possibilités extrêmement limitées qu’on parvient à faire une vraie atrocité. Ballz 3D passe tous ces tests avec brio…Double Dragon V : The Swadow Falls (Megadrive, SNES, Jaguar) Une autre belle licence salopée bien comme il faut. Hey les développeurs ? Ouais c’est à vous qu’on parle. Si vraiment vous voulez faire une croûte. Pourquoi vous n’inventez pas vos concepts tout seul à la coule, au lieu de venir massacrer nos jeux préférés. Hmmm ? Ne répondez pas surtout… Pour sa défense le jeu ne s’inspirait pas directement du célèbre beat them all mais de la série animé qui en a découlé. Si “Street fighter the movie the game” ne vous avait pas servi de leçon, maintenant vous savez : les adaptations d’adaptations, c’est caca.Killer Instinct parait cool à côté non ?Source : Complex
Top 14 des grands moments de l’histoire revus par SMS
Balancez vos livres d’Histoire, c’est trop long, et y’a beaucoup trop de trucs à lire. Si les grands moments de l’histoire avaient été faits par texto, on s’y intéresserait sans doute beaucoup plus. C’est pas compliqué les mecs…La disparition des dinosaures Montage photo : TopitoLa rencontre d’Adam et Eve (via @PenelopeB)Montage photo : TopitoLa remise des Tables de la LoiMontage photo : TopitoL’arrestation de JésusMontage photo : TopitoL’assassinat d’Henry IVMontage photo : TopitoLa fuite de Louis XVIMontage photo : TopitoLa prise de la BastilleMontage photo : TopitoHitler à l’Autriche en 1938Montage photo : TopitoLa capitulation en 1940Montage photo : TopitoLa mission Apollo 13Montage photo : TopitoLa catastrophe de TchernobylMontage photo : TopitoLes attentats du 11 septembre 2001Montage photo : TopitoLe divorce de Nicolas SarkozyMontage photo : TopitoL’élection de François HollandeMontage photo : TopitoEt vous, vous envoyez des SMS historiques, des fois ?Source : idée de l’excellent Cracked
Concours de BD Comic Strip Contest : Les vainqueurs !
Le concours de BD Comic Strip Contest touche malheureusement à sa fin ! L’humour et la bonne humeur étaient à l’honneur durant le mois de février et beaucoup d’entre vous ont été inspirés. Parfois mignonnes ou parfois plus adultes, vos bandes dessinées ont provoqué à coup sûr sourires esquissés ou rires non dissimulés Et outre le rire discret, franc, idiot, grinçant ou gras, nous retiendrons avant tout le rire communicatif que vous avez éveillé au sein de l’agence ! Bravo à vous tous ! Et maintenant, place aux choses sérieuses : voici les lauréats tant attendus : 1er prix : Prix des membres de la communauté : Siège éjectable de phil2012 2e prix : Prix du jury Pika Edition : Vie sauvage de Meilinette 3e prix : Prix du jury Creads Poisson rouge de Nino007 4e prix : Prix des « like » facebook Superman et ses slips de Rsales 5e prix : 2e création élue par les membres de la communauté Daff’ Punk de loursin91
Talent à suivre : L’architecte Frederico Babina invente une maison pour chacun des peintres du XIXe siècle
Pour cette nouvelle rubrique Talent à suivre, nous vous présentons l’artiste et architecte Frederico Babina. Ce dernier présente la particularité de réinterpréter de nombreuses œuvres artistiques en les présentant sous forme architecturale. Il a par exemple réalisé une série d’illustrations mettant en scènes de célèbres films; le tout dans un habitat à coupe rectangulaire. De grands classiques du cinéma comme Orange Mécanique étant ainsi reconnaissables en quelques pièces. Frederico Babina nous propose dernièrement une toute nouvelle série mariant peinture et architecture. De grands artistes comme Mondrian, Picasso, Dali, Warhol ou Picasso sont à l’honneur et se voient offrir un espace architectural symbolisant leur univers. Quelle structure habitable auraient pu concevoir chacun de ces maîtres ? Frederico Babina vous apporte un premier élément de réponse. Chaque maison reprend fidèlement les couleurs, motifs et formes géométriques propres au style des peintres. Des célèbres couleurs primaires de Mondrian aux points et contours épais de Lichtensteinen, en passant par les formes surréalistes de miro, l’identification est très rapide et ludique. Nous vous laissons reconnaître en image chacun des peintres : Vous pouvez consulter le site officiel de Frederico Babina : ici